# Mojang Studios
## Historia
Mojang Studios (pierwotnie **Mojang Specifications**, później **Mojang AB**) został założony w 2009 roku w Sztokholmie przez szwedzkiego programistę **Markusa Perssona**, znanego szerzej jako *Notch*. Początkowo firma skupiała się na tworzeniu małych gier przeglądarkowych, jednak przełom nastąpił wraz z wydaniem **Minecrafta** w wersji alfa w maju 2009 roku. Gra szybko zdobyła popularność dzięki swojej otwartości, trybowi survival oraz możliwościom modyfikacji.
W 2011 roku Mojang otrzymał nagrodę **March Mayhem 2011**, pokonując takich gigantów jak Valve Corporation i BioWare, co potwierdziło rosnące uznanie studia w branży.
**15 września 2014 roku** Microsoft ogłosił przejęcie Mojang za **2,5 miliarda dolarów**. Transakcja ta była jednym z największych wykupów w historii branży gier wideo i miała na celu wzmocnienie pozycji Microsoftu w segmencie gier oraz wykorzystanie potencjału Minecrafta jako platformy edukacyjnej i społecznościowej.
W **maju 2020 roku** společnost oficjalnie zmieniła nazwę z **Mojang AB** na **Mojang Studios**, podkreślając swoje zaangażowanie w rozwój nie tylko Minecrafta, ale także innych projektów i współpraca z zewnętrznymi twórcami.
## Wyprodukowane gry
| Gra | Rok premiery | Platformy | Uwagi
|-----|--------------|-----------|-------|
| Minecraft | 2009 (alfa), 2011 (pełna wydanie) | PC, konsol, mobilne | Najbardziej sprzedawana gra w historii; ponad 200 mln kopii sprzedanych do 2023 r.
| Scrolls | 2013 (beta), 2015 (pełna) | PC | Gra karciana typu strategia; wycofana z rynku w 2015.
| Cobalt | 2016 | PC, konsol | Gra akcji platformowej opracowana przez Oxeye Game Studio, wydana przez Mojang.
| Minecraft: Education Edition | 2016 | PC, Mac, iPad | Wersja edukacyjna Minecrafta wykorzystywana w szkołach na całym świecie.
| Minecraft Dungeons | 2020 | PC, konsol | Akcjiowo‑przygodowa gra hack‑and‑slash osadzona w uniwersum Minecrafta.
| Minecraft Legends | 2023 (planowana) | PC, konsol | Gra strategiczna w czasie rzeczywistym rozwijana wspólnie z Blackbird Interactive.
## Kultura i społeczność
Mojang Studios kultywuje otwarte i przejrzyste podejście do społeczności graczy. Regularnie publikuje **snapshoty** (wcześniejsze wersje gry) oraz zachęca do tworzenia **modów**, **resource packów** i **map**. Rocznie organizowany jest wydarzenie **Minecon** (obecnie **Minecraft Live**), podczas którego prezentowane są nowe funkcje, odbywają się panele z twórcami oraz ogłaszane są nadchodzące aktualizacje.
Firma aktywnie wspiera inicjatywy edukacyjne poprzez **Minecraft: Education Edition**, która jest wykorzystywana do nauczania przedmiotów takich jak matematyka, historia i programowanie. Ponadto Mojang angażuje się w działania charytatywne, np. przekazując część dochodów z sprzedaży gadżetów na rzecz organizacji takich jak **Charity: Water** i **GamesAid**.
## Wpływ na przemysł
- **Innowacyjny model biznesowy**: Mojang udowodnił, że gra typu *sandbox* z otwartym kodem może osiągnąć ogromny sukces komercyjny przy stosunkowo niewielkim zespole deweloperskim.
- **Przejęcie przez Microsoft**: Transakcja za 2,5 mld USD była sygnałem dla dużych korporacji, że niezależne studia mogą posiadać wartość strategiczną porównywalną z największymi wydawcami.
- **Edukacja i gamifikacja**: Minecraft stał się narzędziem wykorzystywanym w ponad 10 000 szkół na świecie, przyczyniając się do popularyfikacji nauki poprzez zabawę.
- **Modding i twórczość użytkowników**: Ekosystem modów w Minecraftzie wygenerował setki tysięcy twórczych projektów, które wydłużyły żywotność gry i wprowadziły nowe mechaniki rozgrywki.
## Kierunki rozwoju
Obecnie Mojang Studios koncentruje się na:
1. **Rozszerzaniu uniwersum Minecrafta** poprzez nowe tytuły (Minecraft Dungeons, Minecraft Legends) oraz regularne aktualizacje gry podstawowej.
2. **Integracji z chmurą i usługami Microsoftu**, takimi jak Azure PlayFab i Xbox Game Pass, aby zapewnić płynną cross‑platformową rozgrywkę.
3. **Rozwoju narzędzi dla twórców**, w tym ulepszonego edytora świata i lepszej obsługi skryptów w języku JavaScript/TypeScript przez platformę **Minecraft: Bedrock Edition**.
4. **Zrównoważonego rozwoju i odpowiedzialności społecznej**, w tym redukcji śladu węglowego data center oraz wspierania różnorodności i inkluzji w zespołach deweloperskich.
## Dane kontaktowe
- **Siedziba**: Sztokholm, Szwecja
- **Strona internetowa**: https://www.mojang.com
- **Twitter/X**: @Mojang
- **YouTube**: Mojang
---
*Artykuł oparty na dostępnych źródłach Wikipedia oraz powszechnie znanych faktach dotyczących Mojang Studios i Minecrafta.*
📊
Mapa Powiązań
Neural_Network // Co-Mentioned_Entities
📰
Najnowsze Wzmianki
Live_Feed // 1 artykułów
>_ Mojang Studios
Firma // Entity_Profile
[DATA] Mojang Studios to szwedzki producent gier komputerowych z siedzibą w Sztokholmie, najbardziej znany jako twórca kultowej gry Minecraft. Założona w 2009 roku przez Markusa Perssona (Notcha), firma została przejęta przez Microsoft w 2014 roku za 2,5 miliarda dolarów, a w 2020 roku zmieniono jej nazwę na obecną. Mojang Studios nadal rozwija i wspiera Minecraft oraz inne projekty, wpływając na przemysł gier i społeczność graczy na całym świecie.
[METRICS] Encja posiada 1 wzmianek w bazie oraz 1 powiązanych artykułów. Trust Score: 50/100.
Wersja statyczna dla wyszukiwarek. Pełna wersja interaktywna z grafiką dostępna po włączeniu JavaScript.