Znak plus-minus (±) jest symbolem o wielu znaczeniach.
W matematyce – zazwyczaj oznacza wybór dokładnie dwóch wartości, z których jedną można uzyskać poprzez dodawanie, a drugą poprzez odejmowanie.
W naukach eksperymentalnych – oznacza przedział ufności lub rachunek błędów w pomiarze (m.in.: błąd standardowy oraz odchylenie standardowe). Może również przedstawiać odczytywalny przedział wartości.
W inżynierii – oznacza tolerancję, będącą przedziałem wartości uznawanych za akceptowalne, bezpieczne lub zgodne z ustalonym standardem lub kontraktem.
W botanice – używany w opisach morfologicznych, oznacza „mniej więcej”.
W chemii – używany do mieszanin racemicznych.
W szachach – oznacza widoczną przewagę białych; znak ∓ oznacza widoczną przewagę czarnych.
== Historia ==
Wersja znaku plus-minus, łącznie z francuskim słowem ou („lub”), była użyta przez matematyka Alberta Girarda w 1626 roku. Współczesna forma była użyta już w 1631 roku w Clavis Mathematicae Williama Oughtreda.
== Użycie ==
=== Matematyka ===
We wzorach matematycznych znak ± może zostać zastosowany jako zastępstwo znaków + i -. Pozwala to przedstawić dwie wartości lub równania naraz.
Przykładowo, jednym ze sposobów na zapisanie wyniku równania
x
2
=
9
,
{\displaystyle x^{2}=9,}
może być
x
=
±
3.
{\displaystyle x=\pm 3.}
Oznacza to, że równanie ma dwa rozwiązania, które można otrzymać poprzez zastąpienie
x
=
±
3
{\displaystyle x=\pm 3}
przez
x
=
+
3
{\displaystyle x=+3}
lub
x
=
−
3.
{\displaystyle x=-3.}
Tylko jedno z tych dwóch zastąpionych równań jest prawdziwe dla dowolnego prawidłowego rozwiązania.
Użycie tego typu notacji można zobaczyć we wzorze na miejsce zerowe funkcji kwadratowej:
x
=
−
b
±
b
2
−
4
a
c
2
a
.
{\displaystyle x={\frac {-b\pm {\sqrt {b^{2}-4ac}}}{2a}}.}
Opisuje on dwa rozwiązania równania kwadratowego:
a
x
2
+
b
x
+
c
=
0.
{\displaystyle ax^{2}+bx+c=0.}
Również tożsamość trygonometryczna:
sin
(
A
±
B
)
=
sin
(
A
)
cos
(
B
)
±
cos
(
A
)
sin
(
B
)
{\displaystyle \sin(A\pm B)=\sin(A)\cos(B)\pm \cos(A)\sin(B)}
może być zinterpretowana jako skrót dla dwóch równań: jednego z + po obu stronach równania, oraz jednego z - po obu stronach równania. Obie kopie znaku ± w tej tożsamości muszą być zastąpione w ten sam sposób: nie można zamienić jednego z nich na +, a drugiego na -. W przeciwieństwie do funkcji kwadratowej, oba równania tożsamości są tak samo poprawne.
Znak minus-plus (∓) jest zazwyczaj używany w połączeniu ze znakiem ±, w wyrażeniach takich jak:
x
±
y
∓
z
{\displaystyle x\pm y\mp z}
x
±
y
∓
z
{\displaystyle x\pm y\mp z}
może oznaczać
x
+
y
−
z
{\displaystyle x+y-z}
oraz
x
−
y
+
z
{\displaystyle x-y+z}
x
±
y
∓
z
{\displaystyle x\pm y\mp z}
nie może oznaczać
x
+
y
+
z
{\displaystyle x+y+z}
oraz
x
−
y
−
z
{\displaystyle x-y-z}
x
±
y
∓
z
{\displaystyle x\pm y\mp z}
można zapisać jako
x
±
(
y
−
z
)
,
{\displaystyle x\pm (y-z),}
aby uniknąć nieporozumienia, jednak w przypadku tożsamości najlepiej używać znaku ∓
Przykładowo:
cos
(
A
±
B
)
=
cos
(
A
)
cos
(
B
)
∓
sin
(
A
)
sin
(
B
)
{\displaystyle \cos(A\pm B)=\cos(A)\cos(B)\mp \sin(A)\sin(B)}
reprezentuje dwa równania:
cos
(
A
+
B
)
=
cos
(
A
)
c
o
s
(
B
)
−
sin
(
A
)
sin
(
B
)
,
{\displaystyle \cos(A+B)=\cos(A)cos(B)-\sin(A)\sin(B),}
cos
(
A
−
B
)
=
cos
(
A
)
c
o
s
(
B
)
+
sin
(
A
)
sin
(
B
)
.
{\displaystyle \cos(A-B)=\cos(A)cos(B)+\sin(A)\sin(B).}
Innym przykładem, w którym pojawia się znak ∓, jest:
x
3
±
1
=
(
x
±
1
)
(
x
2
∓
x
+
1
)
.
{\displaystyle x^{3}\pm 1=(x\pm 1)(x^{2}\mp x+1).}
Jeszcze jedno pokrewne zastosowanie można zauważyć we wzorze na sinus szeregu Taylora:
sin
(
x
)
=
x
−
x
3
3
!
+
x
5
5
!
−
x
7
7
!
+
⋯
±
1
(
2
n
+
1
)
!
x
2
n
+
1
+
…
{\displaystyle \sin(x)=x-{\frac {x^{3}}{3!}}+{\frac {x^{5}}{5!}}-{\frac {x^{7}}{7!}}+\dots \pm {\frac {1}{(2n+1)!}}x^{2n+1}+\dots }
W tym przypadku znak ± zaznacza, że termin może być dodany lub ujęty, w zależności od tego czy
n
{\displaystyle n}
jest parzyste, czy nieparzyste. Innym sposobem zapisania tego samego wzoru byłoby pomnożenie każdego elementu przez
(
−
1
)
n
.
{\displaystyle (-1)^{n}.}
=== Statystyka ===
Znak ± używany jest najczęściej przy przybliżonym przedstawianiu wartości liczbowej ilości, razem z jej tolerancją lub ze statystycznym marginesem błędu. Przykładowo,
5
,
7
±
0
,
2
{\displaystyle 5{,}7\pm 0{,}2}
może znajdować się w dowolnym miejscu w zakresie od 5,5 do 5,9. W użyciu naukowym, ± odnosi się czasem do prawdopodobieństwa znalezienia się w podanym przedziale, odpowiadającym 1 lub 2 odchyleniom standardowym (68,3% lub 95,4% prawdopodobieństwo w rozkładzie Gaussa).
Operacje zawierające niepewne wartości powinny dążyć do zatrzymania niepewności, aby unikać propagacji błędu.
=== Szachy ===
Symbole ± oraz ∓ są używane w notacji szachowej aby określić przewagę białych lub czarnych. Zazwyczaj używane są one do pokazania większej przewagi, niż w przypadku użycia + i −.
== Kodowanie i wpisywanie ==
== Podobne znaki ==
Symbol plus-minus przypomina chińskie znaki 土 („ziemia”) oraz 士 („uczeń”; „kawaler”).
== Przypisy ==
📊
Mapa Powiązań
Neural_Network // Co-Mentioned_Entities
📰
Najnowsze Wzmianki
Live_Feed // 1 artykułów
>_ Plus Minus
Organizacja // Entity_Profile
[DATA] Znak plus-minus (±) jest symbolem o wielu znaczeniach.
W matematyce – zazwyczaj oznacza wybór dokładnie dwóch wartości, z których jedną można uzyskać poprzez dodawanie, a drugą poprzez odejmowanie.
W naukach eksperymentalnych – oznacza przedział ufności lub rachunek błędów w pomiarze (m.in.: błąd standardowy oraz odchylenie standardowe). Może również przedstawiać odczytywalny przedział wartości.
W
[METRICS] Encja posiada 1 wzmianek w bazie oraz 1 powiązanych artykułów. Trust Score: 50/100.
Wersja statyczna dla wyszukiwarek. Pełna wersja interaktywna z grafiką dostępna po włączeniu JavaScript.