Elden Ring – fabularna gra akcji wyprodukowana przez FromSoftware i wydana 25 lutego 2022 roku na platformach PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series przez Bandai Namco Entertainment. Za reżyserię gry odpowiedzialny był Hidetaka Miyazaki.
W Elden Ring gracz kontroluje postać, która wyrusza w podróż, aby naprawić Eldeński Krąg i zostać nowym Eldeńskim Władcą. Gra prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby, a rozgrywka toczy się w otwartym świecie fikcyjnej krainy zwanej Ziemiami Pomiędzy, które gracz może swobodnie eksplorować.
Produkcja spotkała się z uznaniem krytyków; chwalono ją przede wszystkim za mechanikę otwartego świata przy jednoczesnym zachowaniu stylu rozgrywki znanego z serii Dark Souls. Krytyka dotyczyła głównie problemów z wydajnością.
W 2024 roku wydano rozszerzenie o podtytule Shadow of the Erdtree, a 30 maja 2025 roku pojawił się wieloosobowy spin-off – Elden Ring Nightreign.
== Fabuła ==
=== Świat ===
Akcja Elden Ring toczy się na Ziemiach Pomiędzy, fikcyjnej krainie rządzonej przez kilku półbogów. W przeszłości rządziła nią królowa Marika Wieczna, która pełniła funkcję strażnika Eldeńskiego Kręgu, potężnej siły, która manifestowała się jako fizyczna koncepcja porządku. Kiedy Marika rozbiła Eldeński Krąg i zniknęła, jej dzieci zaczęły walczyć o kawałki Kręgu w wydarzeniu zwanym Roztrzaskaniem. Każdy półbóg posiadł odłamek Kręgu zwany Wielką Runą, który z czasem zaczął niszczyć ich swoją mocą. W grze postać gracza to zmatowieniec, jeden z grupy wygnańców z Krain Pomiędzy, którzy zostali przywołani ponownie po Roztrzaskaniu. Jako jeden ze zmatowieńców, gracz musi przemierzyć krainę, aby naprawić Eldeński Krąg i zostać władcą krainy.
=== Streszczenie ===
Na początku swojej podróży mającej na celu naprawę Eldeńskiego Kręgu, zmatowieniec spotyka kobietę o imieniu Melina. Oferuje ona pomoc, dając możliwość zamieniania run w siłę, a także dając zmatowieńcowi wierzchowca Strugę. Robi to pod warunkiem, że gracz przyprowadzi ją do Złotego Drzewa, domu Eldeńskiego Kręgu. Melina później zabiera gracza do Twierdzy Okrągłego Stołu, miejsca spotkań innych zmatowienieńców, którzy chcą naprawić Krąg. Zarządca Twierdzy, Dwa Palce, każe postaci zebrać Wielkie Runy i przynieść je do Złotego Drzewa, gdzie mogą zostać użyte do naprawy Kręgu.
Bohater wyrusza w podróż do Krain Pomiędzy, badając różne lokalizacje i pokonując półbogów. Wkrótce odzyskuje wystarczającą liczbę Wielkich Run, aby Dwa Palce pozwolił mu walczyć z Morgottem, Królem Omenów, półbogiem strzegącym Złotego Drzewa. Umierając, Morgott twierdzi, że Drzewo nie pozwoli nikomu do niego wejść, czyniąc zniszczenie Eldeńskiego Krągu nieodwracalnym. Zmatowieniec znajduje potwierdzenie jego słów, gdy zbliżając się do Złotego Drzewa, znajduje wnętrze zablokowane przez ścianę cierni. Melina radzi, aby wyruszyli ponownie w podróż, w celu znalezienia Płomienia Ruiny, którego mogą użyć do podpalenia Drzewa i spalenia cierni. Zmatowieniec może wtedy swobodnie podróżować w kierunku Płomienia Zniszczenia lub szukać innego sposobu na okiełznanie równie potężnego Oszalałego Płomienia.
Po zdobyciu Płomienia Zniszczenia, jeśli postać nie zdobyła mocy Oszalałego Płomienia, Melina weźmie Płomień Zniszczenia i poświęci się, aby podpalić Złote Drzewo. Jeśli postać uzyskała wcześniej moc Szałowego Płomienia, Melina porzuci ich, zmuszając ich do użycia go do podpalenia Drzewa. Niezależnie od tego, zmatowieniec zostaje przetransportowany do zrujnowanego miasta Farum Azula, podczas gdy Drzewo płonie. Po pokonaniu Maliketha, Czarnej Klingi i użyciu jego Runy Śmierci do podsycenia ognia, zmatowieniec powraca do spalonego Drzewa. Wewnątrz walczy z ożywionymi szczątkami małżonka królowej Mariki, Radagona ze Złotego Porządku, a także strażnikiem Drzewa, Eldeńską Bestią. Po pokonaniu obu, postać uzyskuje dostęp do rozbitego ciała Mariki, które zawiera pozostałości Eldeńskiego Kręgu. W zależności od działań w trakcie gry, można osiągnąć sześć różnych zakończeń, począwszy od tego w którym zmatowieniec staje się władcą krainy, przez pozwolenie na zniszczenie Kręgu przez wiedźmę Ranni lub użycie Oszalałego Płomienia do zniszczenia Ziemi Pomiędzy.
== Rozgrywka ==
Elden Ring to fabularna gra akcji rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, skupiające się na walce i eksploracji. Zawiera elementy znane z innych gier studia FromSoftware, takich jak seria Dark Souls, Bloodborne i Sekiro: Shadows Die Twice. Akcja rozgrywa się w otwartym świecie Ziem Pomiędzy, który gracze mogą swobodnie przemierzać. Świat gry można eksplorować za pomocą wierzchowca Strugi, a także korzystać z możliwości szybkiej podróży poza walką. W trakcie gry gracze napotykają postacie niezależne i wrogów, w tym półbogów, którzy rządzą każdym dużym obszarem i stanowią głównych bossów.
Na początku gry gracz wybiera klasę postaci, która określa jej początkowe statystyki i wyposażenie. Zaklęcia w Elden Ring pozwalają graczowi ulepszać własną broń, walczyć z wrogami z daleka i przywracać utracone punkty wytrzymałości. Gracz może zapamiętać ograniczoną liczbę zaklęć, które można rzucić za pomocą laski lub przedmiotu Świętej Pieczęci. Oprócz bezpośredniej walki, mechanika skradania się może być wykorzystana do całkowitego unikania wrogów lub pozwalania na atakowanie przeciwników z ukrycia.
Punkty kontrolne zwane Miejscami Łask znajdują się na całym obszarze gry; są to miejsca, w których postać może zwiększyć moc swoich atrybutów, zmienić zapamiętane zaklęcia lub podróżować za pomocą mechaniki szybkiej podróży. Po śmierci gracze odradzają się w ostatnim Miejscu Łaski, w którym odpoczywali; alternatywnie mogą zdecydować się na odrodzenie przy pomniku Mariki, pod warunkiem, że zginą w okolicy. Aby zwiększyć swoje atrybuty w Miejscu Łask, gracz musi wydawać runy, walutę w grze zdobywaną przez pokonywanie wrogów. Runy można również wykorzystać do kupowania przedmiotów oraz ulepszania broni i zbroi. Śmierć w Elden Ring spowoduje, że gracz straci wszystkie zebrane runy w miejscu śmierci, a jeśli gracz umrze ponownie przed odzyskaniem run, zostaną one utracone na zawsze.
Gra zawiera mechanikę rzemiosła, która wymaga materiałów do tworzenia przedmiotów. Aby wytworzyć określony przedmiot, gracz musi znaleźć odpowiedni przepis. Przedmioty rzemieślnicze obejmują np. zatrute strzałki, wybuchające garnki czy materiały eksploatacyjne, które tymczasowo zwiększają siłę gracza w walce. Podobnie jak w grach Dark Souls, gracz może przyzywać przyjazne postacie (duchy) do walki z wrogami. Każda z nich, wymaga jednak odnalezienia odpowiedniego przedmiotu. Duchy można przyzywać tylko w wybranych miejscach.
Elden Ring ma system gry wieloosobowej, który umożliwia przywoływanie graczy zarówno do gry w trybie kooperacji, jak i gry PvP przez Internet. Gra kooperacyjna polega na umieszczeniu na ziemi znaku przywołania, który powoduje, że znak pojawia się w świecie graczy online, którzy użyli przedmiotu Remedium wezwania zgiętego palca. Jeśli inny gracz wejdzie w interakcję ze znakiem, osoba, która go odłożyła, zostanie wezwana do swojego świata. Gracze współpracujący pozostają w tym samym świecie, dopóki boss danego obszaru nie zostanie pokonany lub dopóki przyzwany gracz nie umrze i nie zostanie odesłany do swojego świata ojczystego. Walka PvP polega na użyciu Znaku Przywołania, aby bezpośrednio wyzwać innego gracza na pojedynek, lub użyciu przedmiotów zwanych krwawym palcem lub odwróconym palcem do inwazji na światy innych.
== Produkcja ==
Firma FromSoftware stworzyła trylogię gier Dark Souls, znaną z wysokiego poziomu trudności. Grę wyreżyserowali Hidetaka Miyazaki i Yui Tanimura. Miyazaki chciał stworzyć grę z otwartym światem z zamiarem działania jako mechaniczna ewolucja Dark Souls. Gra została zaprojektowana tak, aby jej świat był większy i bardziej otwarty w porównaniu do wąskich lochów poprzednich tytułów FromSoftware, a Miyazaki miał nadzieję, że większa skala doda wolności i głębi eksploracji. Studio FromSoftware zwróciło się do amerykańskiego autora George'a R.R. Martina, znanego z serii powieści fantasy Pieśń lodu i ognia, o stworzenie świata dla Elden Ring. Miyazaki będący miłośnikiem twórczości Martina, miał nadzieję, że jego wkład stworzy bardziej przystępną narrację niż w poprzednich grach studia. Miyazaki pozostał głównym scenarzystą fabuły, ale dał Martinowi swobodę w pisaniu o wydarzeniach, które miały miejsce przed główną historią. Proces ten został opisany przez Miyazakiego jako użycie „podręcznika mistrza lochów w grze fabularnej”.
Niektórzy pracownicy z zajmujący się wcześniej serialem Gra o tron, będącym telewizyjną adaptacją Pieśni lodu i ognia, również pomagali w tworzeniu gry. Podobnie jak w przypadku wielu poprzednich gier FromSoftware, historia została zaprojektowana tak, aby nie była w pełni wyjaśniona. Twórcy chcieli, aby gracze sami zinterpretowali historię za pomocą tekstu opisowego i opcjonalnych dyskusji z postaciami niezależnymi. Miyazaki wyznał, że lubi pisać bardziej szczegółowe postacie niezależne, wierząc, że są one bardziej przekonujące niż w jego wcześniejszych pracach.
Produkcja gry rozpoczęła się na początku 2017 roku, po wydaniu The Ringed City, zawartości do pobrania do Dark Souls III. Prace nad grą trwały w tym samym czasie co nad Sekiro: Shadows Die Twice, której reżyserem był również Miyazaki. Wyjaśnił on, że chociaż walka w Elden Ring ma podobieństwa do Sekiro, żadna z gier nie inspirowała bezpośrednio mechaniki drugiej. FromSoftware było w stanie opracować obie gry jednocześnie przy użyciu struktury „współreżysera”, w której obie gry miały członka personelu pełniącego funkcję reżysera podczas pierwszej fazy produkcji. Miyazaki później udzielał wskazówek dotyczących mechaniki, oprawy graficznej i dźwiękowej.
Zespół projektantów Elden Ring skupił się na budowie świata, elementach RPG i historii jako filarach budujących grę. Deweloperzy przypisali rozmiar świata jako odpowiedzialny za tworzenie poczucia różnorodności w grze i zaplanowali elementy RPG, aby umożliwić różnorodne
📊
Mapa Powiązań
Neural_Network // Co-Mentioned_Entities
📰
Najnowsze Wzmianki
Live_Feed // 1 artykułów
>_ Elden Ring
Zespół // Entity_Profile
[DATA] Elden Ring – fabularna gra akcji wyprodukowana przez FromSoftware i wydana 25 lutego 2022 roku na platformach PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series przez Bandai Namco Entertainment. Za reżyserię gry odpowiedzialny był Hidetaka Miyazaki.
W Elden Ring gracz kontroluje postać, która wyrusza w podróż, aby naprawić Eldeński Krąg i zostać nowym Eldeńskim Władcą. Gra prezentowana
[METRICS] Encja posiada 1 wzmianek w bazie oraz 1 powiązanych artykułów. Trust Score: 50/100.
Wersja statyczna dla wyszukiwarek. Pełna wersja interaktywna z grafiką dostępna po włączeniu JavaScript.