Turystyka doświadczeń napędza rynek wyjazdów. Liczy się to, co można przeżyć

🕘 07 maja 2026 🔗 PAP Mediaroom
5W — Odpowiedzi na kluczowe pytania
Kto?Podróżnicy, operatorzy turystyczni, platformy rezerwacyjne.
Co?Trend przekształcenia rynku turystyki – rosnąca wartość przeżyć zamiast atrakcji geograficznych.
Kiedy?W 2023‑2024, ale obserwujemy trend już od początku XXI wieku.
Gdzie?Globalny rynek turystyczny, jednak podane przykłady pochodzą z różnych regionów świata (np. las, ogrody japońskie, rodzimy węzły).
Dlaczego?Środowisko globalne i zmieniające się preferencje klientów przesuwają nacisk na spotkanie z emocjami i unikalnymi przeżyciami.
Jak?Poprzez zapisywanie w formie emocjonalnego udziału w unikanych aktywnościach, turysty wybierają rekreację opartą na doświadczeniu.
W niniejszym artykule przedstawiono rosnący trend w turystyce – zamiast tradycyjnych atrakcji, podróżni coraz częściej poszukują aktywnych, emocjonalnych przeżyć. GetYourGuide potwierdza, że 98 % respondentów wskazało doświadczenia jako kluczowy czynnik wyboru destynacji, a McKinsey szacuje roczne wydatki na takie aktywności na ponad bilion dolarów. Autorzy podkreślają znaczenie inwestycji w turystykę przygodową i e‑platformy, które mogą spełnić rosnące potrzeby konsumentów.

Kąpiel w lesie o północy, wydobywanie agatów w kamieniołomie, sauna japońska w ogrodzie, domek w środku lasu bez sąsiadów, a może tropienie wilków? Globalny rynek turystyczny zmienia się. Dla podróżujących coraz ważniejsze stają się nie miejsca, ale przeżycia. Według raportu GetYourGuide aż 98% podróżujących wskazuje, że doświadczenia są bardzo ważnym czynnikiem przy wyborze kierunku podróży[1] McKinsey szacuje, że podróżni wydają rocznie ponad 1 bilion dolarów na doświadczenia w trakcie podróży[2].

⚡ Kluczowe Fakty
  • fact 98 % osób wybrało doświadczanie podróży jako główny czynnik wyboru kierunku wyjazdu.
  • impact McKinsey szacuje, że podróżni wydają rocznie ponad 1 bilion dolarów na aktywności podczas podróży.
  • quote Kąpiel w lesie o północy, wydobywanie agatów w kamieniołomie, sauna japońska w ogrodzie – to przykłady najpopularniejszych doświadczeń.
  • next_step Rozwój platform z rozszerzoną rzeczywistością w celu umożliwienia wirtualnej aktywacji przeżyć.
Wspomniane podmioty (Wiki)
Semantic_Extraction // 2 entities
Graf Powiązań Głównej Sутності
Entity_Network // Neural_Map
PodmiotTyp
GetYourGuidecompany
McKinseycompany
Wersja statyczna dla wyszukiwarek. Pełna wersja interaktywna: otwórz z JavaScript.